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过半学生可解开游戏防沉迷系统中央宣传部约谈腾讯网易等游戏企业腾讯回应60岁老人凌晨三点打排位

  为防止未成年人沉迷,各大网络游戏平台先后推出多项严格的限制措施:限玩”和限充”。同时将人脸识别技术运用到包括《王者荣耀》《和平精英》等近100款游戏之中,对疑似未成年人用户进行甄别。

  但是防沉迷系统真能管住孩子吗?

  9月9日消息,央视记者调查发现,过半学生能解开游戏防沉迷系统,而且可以在网络平台上购买到账号。

  据记者调查,部分店铺在销售租赁游戏账号过程中并不会核实买家年龄,明知买家是未成年人也不会劝阻,甚至将无防沉迷”作为卖点之一。

  不少学生表示,同学间往往会相互讨论寻找防沉迷系统的漏洞,从2007年防沉迷系统上线到现在,面对不断完善的系统他们总能找到解决方法。

  中央宣传部约谈腾讯网易等游戏企业

  9月8日,中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门,对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈。

  约谈指出,近段时间以来,中央宣传部、国家新闻出版署先后发布《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》《关于开展文娱领域综合治理工作的通知》,立足培养时代新人,坚持人民立场和群众观点,出台系列重要管理举措,得到社会各方面热烈响应和积极支持,充分体现了党和政府对未成年人健康成长的关心关爱。各网络游戏企业、游戏账号租售平台、游戏直播平台要提高政治站位、强化责任担当,深刻认识严格管理、防止未成年人沉迷网络游戏的重要性紧迫性,坚决将有关要求落到实处,切实保护未成年人身心健康。

  约谈强调,各网络游戏企业和平台要严格落实通知各项要求,不折不扣执行向未成年人提供网络游戏的时段时长限制,不得以任何形式向未成年人提供网络游戏账号租售交易服务。要加强网络游戏内容审核把关,严禁含有错误价值取向、淫秽色情、血腥恐怖等违法违规内容,坚决抵制拜金主义、“娘炮”、“耽美”等不良文化。要自觉抵制不正当竞争,防止过度集中甚至垄断,把重心放到推动科技创新、更好满足人民精神文化生活新期待上来。要强化“氪金”管控,杜绝擅自变更游戏内容、违规运营游戏等行为,坚决遏制“唯金钱”“唯流量”等错误倾向,下决心改变诱导玩家沉迷的各类规则和玩法设计。要严格管理游戏宣传推广,规范限制明星代言游戏广告,不得为违规游戏提供推广途径。要加强游戏直播管理,禁止出现高额打赏、未成年人打赏等情况。

  中央宣传部、国家新闻出版署将会同有关部门和地方加大督查力度,开展专项检查,严肃处理违规行为;近期将上线防止未成年人沉迷网络游戏举报平台,及时受理和处置问题线索,对落实不到位的企业,发现一起严处一起,确保防沉迷工作落到实处、取得实效。

腾讯回应60岁老人凌晨三点打排位

  日前,就有网友发现,一位身份证号为“3503**1961”的60岁老人凌晨三点还在玩排位。这事引起了广大网友热议。9月9日,腾讯官方对此事进行调查后回应了。

腾讯回应关于网传图片“60岁老人凌晨三点排位”一事

  腾讯官方表示,关于网传图片“60岁老人凌晨三点排位”一事,我们高度关注,并迅速展开了核实工作,经过3天的筛查对比,最后成功锁定到1个游戏账号。腾讯介绍:从3月到现在,该账号屡被判定为疑似未成年人操作,前后共计17次触发并全数通过了腾讯健康系统的人脸识别系统,与公安权威数据平台的数据源保持一致。从技术手段和实际验证来看,系统认为确系“本人”在进行游戏。至于现实中该账号是否属于“他人代过人脸”,腾讯表示无法判断,也没有相关权限做进一步确认。腾讯表示,如果是“家长代孩子过人脸”,希望家长提高警惕,不要被骗进行刷脸;如果属于“租售账号代过人脸”,相关平台和服务商应严守主管部门的相关要求,不要破坏实名制、绕开未成年人防沉迷机制的违规行为。

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